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Descargas y canon
Empezando por la música, la "pirateria" favorece a los autores que se hacen más conocidos por todo el mundo y crean más demanda de conciertos que al fin y al cabo es lo que les ofrece un mayor rendimiento económico, el problema viene de las discográficas que ven como esta nueva fórmula les resta ingresos y se ponen "patas arriba". La cuestión es cambiar el modelo de venta, pasar del cd, a las tiendas de música on-line, abaratar los precios ya que el actual precio de los discos me parece excesivo sobre todo en algunos casos en los que el producto final no merece ni la décima parte y no solo porque no te guste un grupo sino por la cantidad de canciones (cd's con menos de 12 temas por 18€).
Supongo que con el nuevo modelo se favorece a los artistas de la "calle" y no a los enchufados de las discográficas y eso es lo que les duele. Aún así creo que si los precios estuvieran más ajustados habría una mejoría en las ventas.
Sobre el canon no tengo mucho bueno que decir, se paga en algunos casos de manera abusiva e injustificada dando por supuesto que se van a usar soportes digitales para piratear, lamentable... comprar una memoria usb para los trabajos de la universidad, por ejemplo, y saber que parte del dinero va a ir destinado a esa sociedad. Por lo que yo creo entender el canon se paga para compensar el daño de la pirateria y por lo tanto se puede hacer, si no quieren piratería deberían empezar por quitar el canon. Se quejan de perdidas pero no hablan de los millones de euros recaudados ni como se van a repartir.
Para concluir, la idea del canon no es mala del todo pero esta mal llevada y esta consiguiendo el efecto contrario. No justifico la pirateria con ánimo de lucro pero soy defensor de la cultura libre, ya que poseemos esta magnífica herramienta que es internet, porque vamos a limitarla en favor de unos pocos cuando lo correcto es mejorar lo presente y adaptarnos todos a las nuevas tecnologías y formas de mercado que abre internet.
Como dato curioso la app store (tienda virtual de Apple donde se venden aplicaciones para el iphone/itouch por precios mínimos) ha generado más de 1 billón de descargas y varios millones en ingresos para la empresa. Una buena política de precios y calidad dan como resultado esto, beneficios para todos.
Dejo un enlace a un debate sobre este tema muy interesante:
http://www.youtube.com/watch?v=LmxLgQrvDcM
Ventajas de los videojuegos

La investigación publicada en Nature Neuroscience , este tipo de juegos parecen aumentar la capacidad de discernir ligeras diferencias en los tonos de gris. Éste es un aspecto del sistema visual humano que se pensaba era fijo y no podía mejorar, explican los científicos de la Universidad de Rochester en Estados Unidos.
Según los expertos, la llamada "sensibilidad al contraste visual" es importante porque nos ayuda en situaciones como conducir de noche o en condiciones de baja visibilidad.
Los investigadores creen que un videojuego podría ser una estrategia de entrenamiento para mejorar la visión.
La sensibilidad al contraste es uno de los primeros aspectos de la visión que se ven afectados por el envejecimiento. Pero también hay otros trastornos como la ambliopía, también conocida como "ojo perezoso", que ocurre cuando uno de los ojos no transmite apropiadamente al cerebro las imágenes visuales.
En el estudio, los científicos analizaron la sensibilidad al contraste visual en 22 estudiantes, a quienes luego dividieron en dos grupos.
El primer grupo jugó videojuegos de mucha acción, en los que era necesario apuntar y disparar a objetivos. El segundo grupo jugó videojuegos que no son de acción, como los Sims , que son muy ricos visualmente pero no involucran una alta coordinación visual-motora.
Los estudiantes estuvieron frente a consolas de juegos 50 horas durante nueve semanas.
Al final del experimento, los estudiantes del grupo de juegos de acción mostraron, en promedio, una mejora de 43% en su capacidad para discernir leves diferencias en tonos de gris.
Según los investigadores, los estudiantes del otro grupo no exhibieron mejora alguna.
Tal como señalan los científicos, a pesar de las muchas preocupaciones que hay sobre los efectos de los videojuegos de acción y el tiempo que el ser humano pasa frente a la pantalla jugándolos, por lo menos en lo que a la vista se refiere no son necesariamente perjudiciales.
Los expertos planean ahora aplicar estos resultados a futuras investigaciones para desarrollar un tratamiento para la ambliopía. Creen que con un videojuego se podría estimular ambos ojos para que funcionen apropiadamente y así poder restaurar la visión "en estéreo" que falla en las personas con ambliopía.
Fuente: enpositivo
Vuelta y "truco"!
Windows Vista incorpora un servicio llamado Comprensión
remota diferencial, pensando en la gente que trabaja con dos
ordenadores. Este servicio se utiliza para sincronizar y mejorar la
transferencia de archivos entre dos máquinas a través de la red. Así, los
ficheros siempre estarán actualizados automáticamente en ambos equipos
asegurándonos de no trabajar con versiones distintas.
La idea es buena, pero, como en otros casos, si no lo utilizas realmente
ralentiza algo el sistema, por lo que una buena idea es desactivarlo y conseguir
que Vista funcione más rápido.
Para ello ve al Panel de Control, después en la columna de la izquierda,
haz clic en Vista clásica y baja con el scroll hasta el icono Programas y
características. Cuando lo tengas a la vista, selecciónalo.
En la nueva ventana que aparece, fíjate de nuevo en la parte izquierda y
haz clic en “Activar o desactivar las características de Windows”. Al instante,
se abrirá una ventana. Desciende por ella hasta la mitad aproximadamente y
desactiva la opción Compresión diferencial remota. Luego pulsa Aceptar. Igual
tarda un poco en el proceso, pero enseguida lo tendrás quitado.

Fuente: vnunet.es
La realidad "iguala" a la ficción

Esta "nueva computadora" carece de teclado, ratón y pantalla y como dicen sus creadores para realizar las tareas más comunes solo bastará con pequeños gestos...
"Así, para hablar por teléfono, basta con proyectar un teclado en la palma de la
mano y marcar. Para sacar una foto, juntar las manos y mirar a través de ellas
o, para saber la hora, dibujar un círculo (el reloj) sobre la muñeca. Sí, así de
intuitivo es su funcionamiento."
La flexibilidad es máxima podemos acceder a nuestros contenidos y consultar información a través de internet sin necesidad de "arrastrar" con nosotros un ordenador.
Todo este sistema funciona de la siguiente manera y mediante 2 "piezas":
- Una pequeña cámara.
- Un proyector diminuto que se monta sobre un casco o del cuello y que a su vez, se vincula a una computadora portátil o un teléfono inteligente.
La información procesada por la cámara es manipulada por un software que interpreta todo lo que el usuario quiere hacer y el proyector delimita el área de actuación y crea contenidos con los que interactuar.
Imagen del modelo funcional
Esperemos que esto siga hacia adelante y en unos pocos años más podamos usar estas tecnologías que sin duda serán mas intuitivas y rápidas permitiendo mayor interactividad por parte del usuario, quien sabe... quizá algún día en las clases las tradicionales pizarras sean sustituidas por paneles táctiles sustituyendo las tizas por nuestros propios dedos y con mayores posibilidades a la hora de educar.
Para finalizar dejo unos videos para que os hagáis una idea de esta tecnología y de como puede cambiar la informática a nivel de usuario:
Un mundo sin ozono

Simulación de la NASA
El ozono, es un escudo que resguarda nuestras vidas. Es contaminante y nocivo. En la estratosfera, el lugar que naturalmente le corresponde, el ozono efectivamente sirve para resguardar nuestras vidas. Pero aquí abajo, en la troposfera, es un producto de la contaminación del hombre.
El hombre libera enormes cantidades de hidrocarburos al aire, principalmente debido a la combustión de gasolina de los automóviles, la luz solar reacciona con estos hidrocarburos y produce ozono, pero el ser humano no está hecho para respirar ozono.
Sin embargo, muchos piensan, ¿por qué no enviamos el ozono de la troposfera a tapar el hueco que hay en la estratosfera que es donde realmente se necesita? esto tiene su respuesta lógica y es que el ozono es demasiado inestable para semejante viaje mucho antes de llegar a la estratosfera se disgregaría. Algunos científicos han ideado proyectos fantásticos para transportar ozono a la estratosfera, mediante dirigibles o misiles. No obstante admiten que el costo sería enorme por lo cual lo correcto sería preservar el ozono y no generar más.
Fuente: ABC.es
Apple y su nuevo Shuffle

Bienvenid@s!
En primer lugar no tenía claro hacía que enfocar mi blog, es cierto que me gusta la tecnología y la ciencia lo suficiente como para convertirlo en el centro de este blog pero también quería darle un enfoque más personal y que me permitiera también escribir de otras cosas que me resultaran
de interés (siempre relacionadas con los temas anteriores).
Dicho esto estrenaré el blog con la primera noticia y es que Samsung ya comercializa de forma oficial un nuevo terminal móvil fabricado respetando a la naturaleza con materiales como el "maíz" (realmente se trata de materiales extraidos de esta planta) y bio-plásticos. Además de ser ecológicos poseen unas buenas dimensiones y un precio asequible (79€ exclusivo de Orange).
Foto del terminal:
Está claro que el futuro es este, fabricar dispositivos sin depender de fuentes como el petróleo e igual de funcionales. Quiero aclarar que Samsung no es la única compañía que está investigando o desarrollando estos términales ya que Nokia y Siemens (que yo recuerde) también lo hacen.
Fuente: vnunet.es